Artikel
BioInformatika
Pengertian
Bioinformatika :
Bioinformatika
adalah salah satu cabang baru ilmu biologi yang merupakan perpaduan antara
biologi dan teknologi informasi. Menurut Durso (1997) bioinformatika adalah
manajemen dan analisis informasi biologis yang disimpan dalam database.
Ilmu
ini mengajarkan aplikasi, analisis, dan mengorganisir miliaran bit informasi
genetik dalam sel mahluk hidup. Studi bioinformatika terutama didukung uleh
studi genomik, biologi komputasi, dan teknologi komputer. Menurut Roderick
(lihat...
Senin, 29 Juni 2015
Minggu, 14 Juni 2015
PEMOGRAMAN PARALEL

Pemrograman paralel adalah teknik pemrograman komputer yang memungkinkan eksekusi perintah / operasi secara bersamaan (komputasi paralel), baik dalam komputer dengan satu (prosesor tunggal) ataupun banyak (prosesor ganda dengan mesin paralel) CPU. Bila komputer yang digunakan secara bersamaan tersebut dilakukan oleh komputer terpisah yang terhubung dalam suatu jaringan komputer lebih sering istilah yang digunakan adalah...
Kamis, 23 April 2015
komputasi modern pada website perusahaan PT. Telkom

Sebelum membahas tentang website perusahaan yang berbasis komputasi modern, kami akan membahas pengertian dan jenis-jenis komputasi modern terlebih dahulu. Komputasi modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah. Dalam komputasi modern terdapat...
Selasa, 10 Maret 2015
KOMPUTASI MODEREN
ARTIKEL KOMPUTASI MODERN
NPM : 58411698
Nama : LajuArdi Eka Putra Siregar
Kelas : 4IA14
Mata Kul : Pengantar Komputasi Modern
Dibuat Tgl : 10 Maret 2015
Komputasi Modern
Komputasi merupakan sebuah ilmu yang mempelajari tentang cara-cara untuk memecahkan suatu masalah terhadap data input dengan sebuah algoritma. Data input disini adalah...
Jumat, 11 Oktober 2013
Senin, 07 Oktober 2013
tentang Basis Data , DBMS dan beberapa contoh DBMS
Basis data adalah kumpulan file-file yang mempunyai kaitan antara satu file dengan
file lain sehingga membentuk suatu bangunan data untuk menginformasikan suatu
perusahaan atau instansi dalam batasan tertentu
DBMS adalah suatu sistem atau perangkat lunak yang dirancang untuk mengelola suatu basis data dan menjalankan operasi terhadap data yang diminta banyak pengguna. DBMS merupakan perangkat lunak yang dirancang untuk dapat melakukan utilisasi dan mengelola koleksi data dalam jumah yang besar. DBMS juga dirancang untuk dapat...
Jenis - Jenis Algoritma yang sering di gunakan dalam pembuatan Game
• MINIMAX, Sebuah
prosedur pencarian yg melihat kedepan, memperhatikan apa yg akan terjadi,
kemudian yang digunakan untuk memilih langkah berikutnya.
•
ALPHA-BETA PRUNING, Algoritma ini merupakan improvisasi
dari algoritma minimax. Algoritma ini untuk meningkatkan efisiensi fungsi
minimax dalam hal pencarian, kemudian fungsi evaluasi ditambahkan sepasang
nilai alpha dan beta.
•
FUZZY, Logika fuzzy merupakan pengembangan dari logika boolean. Sistem fuzzy
atau logika fuzzy adalah salah satu bahasa soft computing yang memiliki
karakteristik...
Pengertian Algoritma Greedy dan Contoh Program Menggunakan Algoritma Greedy
Algoritma greedy merupakan metode yang paling populer untuk memecahkan persoalan optimasi. Prinsip greedy: “take what you can get now!”. Algoritma greedy membentuk solusi langkah per langkah (step by step). Pada setiap langkah, terdapat banyak pilihan yang perlu dieksplorasi. Oleh karena itu, pada setiap langkah harus dibuat keputusan yang terbaik dalam menentukan pilihan. Pada setiap langkah, kita membuat pilihan optimum lokal (local optimum) dengan harapan bahwa langkah sisanya mengarah ke solusi optimum global (global optimum)....
Minggu, 06 Oktober 2013
Pengenalan Arsitektur Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam definisi seperti itu terdapat alat...
Pengenalan Java
Berbicara mengenai Java, kita sebenarnya membicarakan tentang dua hal yang saling berkaitan. Yang pertama adalah Java sebagai bahasa pemrograman dan Java sebagai platform pengembangan aplikasi. Di bab Java Fundamental ini kita akan belajar mengenai Java sebagai bahasa pemrograman, kita akan belajar bagaimana menulis kode Java dengan benar tanpa ada kesalahan sintaks. Setelah melewati bab Java Fundamental kita akan belajar Java sebagai platform pengembangan aplikasi.
Bahasa pemrograman Java pada awalnya dibuat oleh James Gosling...
Pengertian dari Class, Object, dan Method
Class merupakan suatu blueprint atau cetakan untuk menciptakan suatu instant
dari object. class juga merupakan grup suatu object dengan kemiripan
attributes/properties, behaviour dan relasi ke object lain.
Contoh : Class Person, Vehicle, Tree, Fruit dan lain-lain.
Object adalah instance dari class. Jika class secara umum merepresentasikan
(template) sebuah object, sebuah instance adalah representasi nyata dari class itu
sendiri.
Contoh : Dari class Fruit kita dapat membuat object Mangga, Pisang, Apel dan lainlain.
lengkapnya...
Senin, 15 Juli 2013
Menulis Laporan Ilmiah

Dalam penulisan kali ini kelompok kami akan membahas tentang penulisan laporan ilmiah. Disini kami akan membahas seputar ciri-ciri laporan ilmiah, macam-macam laporan ilmiah dan yang lainya. Tapi sebelum memasuki sesi diskusi yang mebahas tentang itu semua, kami akan menjelaskan sedikit tentang pengertian laporan atau laporan ilmiah.
...
Rabu, 24 April 2013
Desain pada web berbasis aplikasi " Photographi "
Berdasarkan
persepsi dari beberapa pengembang perangkat lunak dan ahli-ahli dalam bidang
rekayasa perangkat lunak (software engineering professional), Pengembangan
Aplikasi Web tidaklah sama dengan rekayasa perangkat lunak walaupun keduanya
melibatkan pemrograman dan pengembangan perangkat lunak.
Walaupun
banyak mengadopsi prinsip-prinsip rekayasa perangkat lunak, Pengembangan
Aplikasi Web memiliki banyak pendekatan, metoda, alat bantu, teknik dan panduan
yang memenuhi persyaratan pembuatan sistem berbasis web.
Pengembangan
sistem...
Selasa, 16 April 2013
Desain pada web berbasis aplikasi " Photographi "

Desain
Dari beberapa web photographi
yang kami lihat ada beberapa kelemahan dan kelebihan masing-masing web.
Misalnya www.fotografer.net kami
melihat di web ini masih ada beberapa kekurangannya yaitu web ini hanya menyediakan
berita-berita mengenai dunia photography saja dan beberapa contoh hasil
foto-fotonya,namun disini tidak adanya turtorial untuk pembelajaran menggunakan
kamera pada pemula.
contoh lain...
Jumat, 12 April 2013
Pendahuluan Web Berbasis Aplikasi “Photographi”

Latar belakang
Perkembangan teknologi saat ini begitu
luar biasa. Mulai dari dewasa sampai anak-anak telah menggunakan perangkat
teknologi dalam kehidupannya. Penerapan teknologi dalam segala aspek kehidupan
menyebabkan manusia hidup dengan lebih efektif dan efisien. Salah satu
contohnya adalah Photographi saat
ini sudah...
Kamis, 01 November 2012
Konsep dasar New Media
NEW MEDIA
Dibawah adalah pemaparan tentang apa itu new media, pandangan tentang new media, komponen – komponen dalam new media dan juga aplikasi – aplikasi dari new media itu sendiri. Tulisan ini saya buat dalam rangka melengkapi tugas softskill dengan mata kuliah Pengantar Teknologi Internet & New Media.
Definisi New Media
Secara umum, New Media dapat diartikan sebagai perantara baru. Yakni penggabungan dari dua kata yaitu “New” yang berarti baru dan “Media” yang berarti perantara. Namun jika ditinjau...